Caballeros de la Antigua República
Ahora que se ha puestode moda el tema de Star Wars, voy a seguir dándoos la paliza con lo mismo, aunque en el ámbito de los videojuegos, jeje.
“Caballeros de la Antigua República” o “Kotor” para los amigos (haciendo honor a las siglas inglesas) es un juego de rol ambientado en el universo Star Wars. Existen dos versiones, PC y xbox, aunque obviamente yo solo he probado la versión pecera. El juego fue desarrollado por Bioware, compañía creadora del mítico Baldur’s Gate (otro juego de rol de ambientación fantástica).
Hay miles de juegos sobre Star Wars… ¿qué podría impulsarnos a jugar a éste? Bueno, primero que hay pocos juegos buenos sobre star wars. A partir de ahí, y ya asumiendo que os gusta este universo (porque si no, apaga y vámonos), y de paso que os gustan los juegos de rol, podéis tomar una decisión.
El juego está lleno de puzzles desafiantes que pondrán a prueba vuestros conocimientos de lógica, matemáticas, resolución de acertijos… Las batallas son estrategia pura. Es necesario elegir bien los movimientos, poderes y armas que llevaremos a la batalla. Habrá que hablar mucho y bien, investigar diferentes “side-quests” que abrirán nuevas lineas argumentales y en definitiva, ser un jedi… o un sith.
Ahí está la parte más interesante. El juego te permite escoger entre los dos lados de la fuerza. ¿Cómo? Durante el juego todas tus conversaciones y actos serán evaluados llevándote hacia uno u otro camino. ¿Vas a ayudar a esa chica que te pide ayuda o decidirás matarla y cobrar la recompensa? ¿Serás amable con la gente o un cínico insoportable? Por supuesto siempre puedes redimirte o corromperte a mitad de juego, aunque esto afectará a tu uso de la fuerza.
Además el hecho de ser hombre o mujer también modifica ciertas líneas argumentales cambiando por completo las relaciones con los PNJ (personajes no jugadores que te acompañan en la aventura).
Es curioso pero en este tipo de juegos, después de tantas horas juntos, uno siente como si hubiese desarrollado un cierto grado de amistad con los PNJ, hasta el punto de echarles de menos cuando todo se acaba. Snifff… Creedme, echo de menos a Tidus y Rikku (del mítico Final Fantasy X). Fueron muchas horas juntos. Menos mal que todavía me quedan algunas horitas con Carth, Jolee y compañía.
Otro rasgo positivo del juego es que no es excesivamente líneal y te permite explorar los distintos planetas en el orden que quieras… Eso siempre ayuda a disfrutar de un verdadero RPG. Al menos da una cierta sensación de libertad, jeje.
Y para los starwars adictos como yo sólo decir que no hay nada comparable con crear tu propio sable láser y blandirlo a diestro y siniestro. Por cierto, el mío es azul y lleva algunos cristales muy especiales ![]()
Que la fuerza os acompañe… una vez más.
























